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频谱划分以及牌照发放一直是监管部门调节移动通信行业平衡的利器。3G时代,中国联通获发国际上最为通行的WCDMA牌照,中国电信与中国移动分别获发CDMA2000与TD-SCDMA牌照,由于TD产业当时并不成熟,这一决策深刻影响了3G时代的市场格局。

在第四世代后期,任天堂凭借强大的历史积累和优质内容,顽强地在北美与世嘉打成了平手,在日本则维持着较大优势。任天堂SFC以4910万的全球销量成为本世代赢家;世嘉MD以3375万名列第二,对任天堂构成了严重威胁;NEC PC Engine仅售出1000万台,主要是因为输掉了北美市场。在掌机方面,任天堂Game Boy(包括后来的Game Boy Color)取得了1.19亿的惊人销量,世嘉Game Gear仅售出1062万。在这一世代,NEC和世嘉都获得了挑战任天堂的机会,可惜功亏一篑。但是,挑战者看到了希望:任天堂会犯错误,它的生态系统不稳固,是可以颠覆的。

两公司股东均有红杉资本8月9日上午,企鹅医生宣布与杏仁医生签订战略合并协议,双方集合平台、资源、科技等优势形成合力。合并之后,新集团公司统称为“企鹅杏仁”,“企鹅医生”与“杏仁医生”的既有平台将依旧使用原名称运营。“这几年,(通过)我们团队的共同努力,开创性地帮助医生实现了个人执业梦想,帮助患者在舒适的环境里对接到优质的医疗资源,我们验证了共享式医疗的商业模式,也实现了线上线下协同。”马丁认为,合并后的企鹅杏仁会以“人”为核心,“人”是大众、是医生也是整个团队,这是平台存在的意义。

可是在北美又是另一番景象。世嘉MD的先发优势过于牢固,而且在北美吸引了以EA为代表的大量第三方开发商。任天堂对发行权的掌控出现了松动,很难阻止第三方为世嘉等竞争对手开发游戏;所以,SFC平台的“独占内容”数量大幅度下降。不过,任天堂的“生态系统”没有崩溃,它仍然维持着对内容审核、卡带制造、发行和渠道的全面控制。与此同时,任天堂SFC在新兴的RPG品类占据了先机,《勇者斗恶龙》《最终幻想》等大作都是SFC独占,为它拉回了一些市场份额。

一般而言,在3.5GHz频段上部署5G网络,其产业链更为成熟,因此,3.5GHz也是国内运营商争夺的主战场。上述业内人士向记者感慨道,“现在3.5GHz的产业成熟度好一点,但是2.6GHz则是一片空白,需要中国移动一家来开拓。”值得一提的是,在此前的中频段规划中,并没有提及2.6GHz;不过,记者从另一信源处了解到的情况也显示,将新增2.6GHz频段作为5G工作频段。

比如说,二季度6.2%,有人说这是近30年以来中国最差的季度增长。我就不明白这两个东西能比吗?30年前的中国经济跟现在能比吗?完全是两个不同的经济体,你怎么能比呀?现在的六点几跟90年代的六点几是一回事吗?六点几真的很好,不要把这个数字跟过去比,不可比。相当于一个人七八岁的时候每年长几厘米,他爸爸妈妈会非常高兴。如果这个人过了40岁,每年还长几厘米,那会很吓人。

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